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Bingoteca

Patrones de bingo

Las figuras para ganar, dibujadas. Marca casillas en el cartón de prueba y mira cuáles se completan.

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Prueba las figuras en un cartón

Toca las casillas para marcarlas (el centro es libre). Abajo ves qué figuras ya se completaron.

Libre

Ninguna figura completa todavía.

Qué es un patrón

En el bingo de 75 bolas no siempre gana el cartón lleno: antes de cada ronda se anuncia una figura (o patrón) y gana quien la complete primero. Cambiar la figura entre rondas hace el juego más variado: una línea sale rápido y sirve para calentar; el cartón lleno tarda y se deja para el premio mayor. La casilla libre del centro cuenta como marcada en todas las figuras que la incluyen.

En el cantor de bingo online eliges la figura en «Se juega a» y el cantor la usa para verificar los cartones. La línea acepta cualquiera de sus 12 formas (5 filas, 5 columnas y 2 diagonales) y la estampilla, cualquiera de las cuatro esquinas.

Cómo usar el cartón de prueba

  1. Toca las casillas para marcarlas, como si fueran frijoles; vuelve a tocar para quitar la marca.
  2. Debajo, cada figura dice si ya está completa o cuántas casillas le faltan.
  3. «Marcarla en el cartón» dibuja la figura completa, útil para enseñarla en el proyector antes de cada ronda.

Figuras del bingo de 90 bolas

En el bingo de 90 (España) el Catálogo de Juegos del BOE premia dos jugadas: la línea, cualquiera de las tres del cartón, y el bingo, los 15 números. En reuniones también se juega a dos líneas.

  • Línea

    Los cinco números de una de las tres líneas: superior, central o inferior.

  • Dos líneas

    Dos líneas completas del mismo cartón (10 números).

  • Bingo

    Los 15 números del cartón.

Figuras de la lotería

En la lotería mexicana la forma clásica es llenar la tabla, pero también se juega a chorro, esquinas, centrito y pozo, un cuadro de 2×2 en cualquier lugar de la tabla.

  • Tabla llena

    Las 16 cartas de la tabla: la forma clásica de ganar.

  • Chorro (línea)

    Cuatro en línea: una fila, una columna o una diagonal.

  • Cuatro esquinas

    Las cuatro cartas de las esquinas.

  • Centrito

    Las cuatro cartas del centro de la tabla.

  • Pozo

    Un cuadro de 2×2 en cualquier parte de la tabla.

  • Marco

    Las 12 cartas de la orilla de la tabla.

Ejemplo de una tarde de bingo

Una buena secuencia para una hora de juego: dos rondas de línea (rápidas, para que todos entiendan), una de cuatro esquinas, una de X o marco y, al final, cartón lleno para el premio grande. Entre ronda y ronda, «Nueva partida» en el cantor regresa todas las bolas al bombo.

Preguntas frecuentes

¿La casilla libre cuenta para la línea?

Sí. En el bingo de 75 el centro es libre y cuenta como marcado, así que la línea por la fila del centro, por la columna N o por una diagonal necesita solo 4 números.

¿Qué es el «apagón»?

Es otro nombre del cartón lleno: marcar los 24 números del cartón de 75. En inglés se dice blackout o coverall.

¿Vale una línea si se completó varias bolas antes?

Depende de sus reglas. En las salas suele exigirse cantar en cuanto se completa. El cantor del sitio te dice con qué bola se completó la figura para que decidan.

Cómo se sortea, cómo se comprueba que es justo y las fuentes técnicas y de reglas: cómo funciona Bingoteca.

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